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 Vizir impérial Zor’lok

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AuteurMessage
rito
Membre
rito


Classe : Moine
Race : Elfe de sang
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Date d'inscription : 18/06/2013

Vizir impérial Zor’lok Empty
MessageSujet: Vizir impérial Zor’lok   Vizir impérial Zor’lok Icon_minitimeJeu 20 Juin - 19:10

Vizir impérial Zor’lok
Vizir impérial Zor’lok Vizir-imp%C3%A9rial-Zor%E2%80%99lok-300x225
Zor’lok hurle ses proclamations afin qu’elles résonnent dans le vaste palais mantide.
Il est la voix de l’impératrice, et ses mots suffisent à inciter les soldats à donner leurs vies sans hésitation.
D’une loyauté sans faille, il ne reculera devant rien pour défendre sa matriarche bien-aimée, malgré la corruption qu’elle abrite.
 
Niveau :
93
Vie :
174,5 M–654,2 M
(218,1 M–545,2 M Héroïque)

Type :
Humanoïde
Localisation :
Cœur de la peur, Terres de l’Angoisse
Techniques :
 
Vizir impérial Zor’lok Icone-Att%C3%A9nuationAtténuation
 
Invoque une série d’Anneaux soniques qui se détachent très rapidement du lanceur. Les Anneaux soniques infligent 111000 points de dégâts physiques à tous les personnages-joueurs se trouvant sur leur trajectoire.
Vizir impérial Zor’lok Icone-chant-de-limperatriceChant de l’impératrice
 
L’écho de Zor’lok prend de l’ampleur et chante la gloire de l’impératrice, ce qui inflige des dégâts à toutes les créatures non mantides capables d’entendre le chant.
Vizir impérial Zor’lok Icone-ConvertirConvertir
 
Charme une cible pour qu’elle se batte aux côtés du vizir impérial Zor’lok. Les cibles charmées infligent 100% de dégâts supplémentaires et voient leur maximum de points de vie augmenter de 100%. Si une cible charmée atteint 50% de ses points de vie, le charme se rompt automatiquement.
Vizir impérial Zor’lok Icone-expirationExpiration
 
Le vizir impérial Zor’lok hurle sur un personnage-joueur aléatoire pendant 6 s. Le premier personnage-joueur entre le lanceur et sa cible subit le gros de l’attaque. Expiration inflige des dégâts physiques à la vicitme.
Vizir impérial Zor’lok Icone-inspirationInspiration
 
Le vizir impérial Zor’lok prend une profonde inspiration, ce qui augmente les dégâts infligés par son Expiration de 50% par charge. Quand Expiration est utilisé avec 3 charges d’Inspiration ou plus, toutes les charges sont consommées.
Vizir impérial Zor’lok Icone-Ph%C3%A9romones-de-z%C3%A8lePhéromones de zèle
 
Zor’lok, inhale les phéromones dans la zone inférieure de sa salle, ce qui augmente sa puissance.
 
Force et Brio
Zor’lok pousse un cri qui inflige 120 000 points de dégâts physiques toutes les secondes pendant 10 secondes, à tous les membres du raid.
Les joueurs se trouvant dans la zone d’Atténuation du Bruit subissent 40% de dégâts en moins de cette compétence.
 
Atténuation du Bruit
Avant que Zor’lok commence à canaliser Force et Brio, il invoque des zones d’Annulation du Bruit aux alentours.
Se tenir dans ces zones réduits les dégâts de Force et Brio de 40% et ceux des anneaux soniques de 75%.
Attention chaque zone ne peut protéger que 4 joueurs en raid 10, et 9 joueurs en raid 25.
————
Stratégie Vizir impérial Zor’lok mode normal :
 
Composition du raid :
A 10 Joueurs : 1 Tank, 3 Soigneurs, 6 Dps.
A 25 Joueurs : 1 Tank, 6 à 7 Soigneurs, 17 à 18 Dps.
La base :
Vous allez combattre un Vizir Impérial, ou si vous préférez une grosse mouche dotée de poisons, de cris soniques et techniques basées sur le bruit.
Le combat compte 2 phases, mais comme la 1ère phase comporte 3 plates formes aux techniques très différentes, je vais vous décomposer la séquence en 4 phases.
Dès le pull et à chaque changement de phase, le boss devra être urgemment interrompu (Kick) afin d’arrêter son sort : Chant de l’Impératrice qui fait du dégât à tout le raid.
Le Boss va occuper 3 plates formes et posséder des techniques différentes sur chaque plateforme, à la phase 4 le Boss revient au centre de l’aire de combat et possède toutes les techniques des 3 plates formes.
Chaque phase de plateforme dure 20% de vie du Vizir Impérial Zor’lok, à 40% on entre dans une phase de ‘soft enrage’ au centre de la pièce.
 
Le placement :
Dès le pull, le Boss va se diriger vers la première plate forme, tout le raid devra instantanément le suivre car durant les 3 phases de plate forme, le centre de la pièce fourni un dégât continu de 19 000 points par seconde et un silence à toute personne dans le poison.
A chaque changement de phase de plate forme soyez aussi rapides que possible pour traverser le centre, qui continue de dégager du dégât et un silence permanent.
A la phase 4, le raid prendra soin de s’étaler au centre de la pièce prêt à subir l’éventail des capacités de toutes les plateformes.
 
Technique de combat :



  • Phase 1 : plate forme 1, de 100% à 80% de vie du Vizir Zor’lok

Espacez le raid tout autour du boss, et tous sur la plate forme, le Boss doit toujours être engagé au corps à corps sinon sa première technique tue inévitablement tout raid.
Deux techniques à gérer :
 
Atténuation : Le Boss va envoyer des cercles de son sur le raid, il partent dans une forme de spirale et s’éloignent les uns des autres, plus vous êtes loin et plus il est facile de les éviter.
Prenez soin d’écarter légèrement les Cac avant le lancement d’Atténuation.
Vous serez ici dans une phase ou seule l’esquive compte avec un problème à gérer très proche de Atramédes à la descente de l’Aile noire, mais cette technique est bien plus rapide et la salle beaucoup plus petite.
 
Expiration : Le boss inspire et charge des dégâts qu’il va rendre sous la forme d’un lien sonore avec un joueur.
Le joueur touché est assommé pendant 6 secondes et subit de très lourds dégâts toutes les demi secondes.
Afin d’interrompre ces dégâts demandez à un personnage solide de se mettre sur la trajectoire de l’Onde sonore qui relie le Boss au joueur assommé et assurez vous qu’il utilise un CD défensif.
Les dégâts subis par un joueur non assommé sont bien moindres que si on les laisse sur le joueur initialement visé.
 


  • Phase 2 : plate forme 2, de 80% à 60% de vie du Vizir Zor’lok

Aucun placement initial requit ici, l’important sera votre déplacement et la répartition du nombre de joueurs par ‘Bulles de protection’.
Une seule technique offensive mais deux techniques à gérer avec synchronisation pour le raid.
 
Force et Brio : Le boss délivre un dégât de zone (Aoe) qui inflige 120 000 points de dégâts physiques toutes les secondes, pendant 10 secondes, à tous les membres du raid !
 
Annulation du Bruit : Avant de délivrer l’énorme Aoe de Force et Brio, le Boss vous fourni le moyen de défense.
Vous verrez apparaitre 3 Bulles de protection au sol, attention chacune de ces bulles ne peut protéger que 4 joueurs, cad atténuer les dégâts reçus par Force & Brio de 40%.
Veillez donc à placer un soigneur dans chacune des bulles et idéalement 4 joueurs dans l’une, et 3 joueurs dans les deux autres.
Enfin ayez l’indulgence de laisser la bulle la plus proche du Boss à vos tanks et Cacs, comme d’habitude chaque point de dégât infligé au Boss est bon à prendre !
Si vous êtes tous idéalement placés chaque membre du raid prendra quand même 72 000 points de dégât par seconde pendant 10 secondes, autant vous murmurer, amis soigneurs, qu’il va falloir se bouger pour tenir tout le monde debout !
 


  • Phase 3 : plate forme 3, de 60% à 40% de vie du Vizir Zor’lok

Cette plateforme sera de loin la plus simple à gérer, mais la capacité qu’elle fourni au Boss dans la dernière phase sera particulièrement pénible.
Ne tombez pas dans la facilité et gérez le mind control dès la seconde où il arrive sur un joueur du raid et ce jusqu’à la toute fin du combat !
 
Convertir : Charme une cible pour qu’elle se batte aux côtés du vizir impérial Zor’lok.
Les cibles charmées infligent 100% de dégâts supplémentaires et voient leur maximum de points de vie augmenter de 100%.
Si une cible charmée atteint 50% de ses points de vie, le charme se rompt automatiquement.
 
Affectez 2 DPS à ce travail (exemple efficace : un chasseur et un mage) et dès que le Boss contrôle un membre du raid enlevez lui 50% de sa vie sans délai.
ÉVITEZ de poser toutes sortes de dots ou d’affaiblissement que votre pote va garder ensuite après la perte du Mind Control, utilisez autant que possible des dégâts directs.
 


  • Phase 4 : Centre de l’aire de combat, de 40% à la mort du Vizir Zor’lok

Dès son passage en phase 4, le Boss reçoit la totalité des techniques pratiquées sur chaque plate forme, en inhalant les phéromones il profite aussi d’un buff de 10 % aux dégâts et de 20% à la hâte.
Soyez méfiants il peut maintenant faire très mal au tank !
Techniques à gérer : TOUTES.
Envoyez un héroïsme et la totalité de vos CD offensifs et explosez les 40% de vie restants du boss en jonglant à travers l’éventail de ses techniques :
 
Atténuation : Évitez les cercles de son
Expiration : Sauvez le joueur assommé et visé par un joueur qui intercepte la ligne (jaune) de son.
Force & Brio : Rangez vous dans les bulles de protection de l’Annulation du bruit en veillant à ne pas être plus de 4 par bulle.
Convertir : Ôtez rapidement 50% de sa vie au joueur contrôlé, pour rappel durant le temps du contrôle ce joueur vois ses dégâts doublés, restez méfiants aux très gros dps contrôlés qui peuvent atomiser un tissu.
 
Vidéo (par Mmo Champion) : https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RMypvA9K0mo
 

 
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